Übersicht

Zur Simulation dient der OpenSource-Flugsimulator Flightgear v2.?.
Die Erstellung einer eigenen Aircraft in FlightGear umfasst folgende Arbeitsschritte:




Flightgear benötigt dafür folgende Dateien:

  • AC3D-File des 3D-Modells mit allen verwendeten Texturen als .png
  • XML-Files der animierten 3D-Teile
  • .nas-files der Flightgear-Programmiersprache NASAL


Diese sollten in einem eigenen Ordner abgelegt werden unter:

/usr/share/games/flightgear/Aircraft



Weitere HowTos:

/usr/shares/games/flightgear/Docs/

 

HowTo: Make an Aircraft
How to make an aircraft / FlightgearForum
Animation von 3D-Modellen